Actualidad, Cosplay

XVIII Salón del Manga de Barcelona

xviiiEl cambio de localización del Salón del Manga de Barcelona, de La Farga de l’Hospitalet a la Fira de Barcelona, le ha sentado muy bien al evento. Hacía varias ediciones que esta ineludible cita para los amantes catalanes del manganime pedía a gritos una ampliación del espacio, especialmente desde que, todavía en la Farga, el Salón se dividió en tres recintos.

Además, su nuevo emplazamiento también se encuentra en una zona más céntrica y conocida, así como bien comunicada con el transporte público.

Probablemente, estos factores contribuyeron al récord de visitas que ha batido el Salón del Manga en esta edición: en total, 112.000 visitantes se acercaron a disfrutar de una afición que cada día llega a más personas. Estos datos significan un incremento del 70% de público respecto a los datos del año pasado, lo cual demuestra, y debería recordar a Ficomic, que cuidar a sus visitantes significa también un aumento significativo de los beneficios.

En cualquier caso, en Chica Píxel lo que más nos interesa es el cosplay, y aunque no pudimos cubrir el Eurocosplay ni el European Cosplay Gathering por problemas técnicos, sí estuvimos al pie del cañón durante la celebración del World Cosplay Summit.

Debo aludir, de nuevo, al hecho de tener una nueva ubicación donde alojar este concurso de cosplay. La parte más positiva es que se acabaron las peticiones de los presentadores para que el público hiciera sitio, así como el hecho de que al fin existe la posibilidad de abandonar la posición ocupada en el público durante unos minutos y poder regresar sin problema. En el polideportivo de Hospitalet, donde se habían venido celebrando los concursos desde hacía varios años, como muchos recordarán, salir del recinto significaba perderse el resto de la competición, dado que resultaba imposible volver a entrar, ya fuera por las largas colas que esperaban en la puerta o por la dificultad de moverse entre personas atrapadas como sardinas en lata.

Como punto en contra, la iluminación sigue siendo bastante oscura. Además, la existencia de una enorme columna en el centro de la estancia dificultaba la visión de un pequeño sector del público.

Sin embargo, apartando estos inconvenientes, asistir al concurso resultó más cómodo que otros años.

En cuanto a los concursantes, aunque parece ser que el World Cosplay Summit ha perdido a algunos interesados en favor del Eurocosplay y el ECG, cabe decir que los participantes continúan manteniendo siempre un alto nivel, tanto de actuaciones como de confección y atrezzo.

EDIT: Además de los vídeos que ya os habíamos enseñado, os mostramos algunas imágenes del concurso, incluidas las de los ganadores. Como siempre, debo agradecer a Sika Jiménez su colaboración:

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Videojuegos

La experiencia de jugar con lag a Resident Evil 6

Han pasado tres años desde que salió Resident Evil 5. En todo este tiempo, he conseguido un 97 por ciento de los trofeos del juego (entre ellos, el platino), he batido mis propios récords innumerables veces, y -sí, me siento orgullosa- he vencido en el modo supervivientes a un gran número de guiris. Guiris de los que te felicitan por la buena partida y guiris de los que te mandan insultos en un inglés abreviado e incluso, a veces, ininteligible. También los hay que abandonan la partida a tres escasos segundos de su derrota.

Todo esto viene a que, desde siempre, mi conexión ha sido lamentable. Por eso, tuve que aprender a jugar con el obstáculo que supone el lag en estos casos. Adivinar los movimientos del enemigo y disparar al aire para terminar acertando en tu objetivo… ¡Ay! No parece tarea fácil, y no lo es. Tus contrincantes siempre tendrán cierta ventaja en una situación así. Pero la costumbre me llevó a aprender.

Ahora, Resident Evil 6 va un paso más allá.

Primero, pone a prueba mis nervios (y los de mi compañero) cuando mi conexión no es capaz de soportar una partida de mercenarios en la que apenas queda un minuto y hemos conseguido una magnífica puntuación. Gritos de horror a través de Skype cuando tan sólo quedan 10 enemigos que destruir y aparece en pantalla el mensaje de error y de partida suspendida.

Segundo, continúa mi tarea de tener que disparar al aire en diversas ocasiones, mientras intento adivinar los movimientos de los zombis, j’avo, bloodshot, whopper y otros enemigos de los cuales todavía no he aprendido el nombre, o no sé escribirlo.

Tercero, y más importante, el lag provoca que enemigos sin cabeza sean capaces de agarrar a mi personaje y morderlo. Mi propio compañero tuvo la ocasión de presenciar tal escena, en la que, de hecho, el zombi que agredía a mi personaje carecía incluso de torso. Así que lo que vio fue un par de brazos y unas piernas mordiendo a Sherry Birkin en medio del escenario Caos urbano.

Para que luego digan que ya no se pasa miedo con los Resident Evil… Esto, al menos, merece ser calificado de Expediente X. Ojalá supiera cómo grabar mis partidas para poder compartir esta experiencia con el mundo. No tienen desperdicio.